Corsi Game Dev

guarda qui la pagine delle cose che insegno: [corsi](../../../2042/scuola/game-dev/index.md
anche quest’anno sarò docente presso la scuola (TheSign - Comics & Arts Academy - Firenze)[ thesign.academy ] nei corsi di Game Design & Development. Questi sono i miei moduli che ho finito di riorganizzare. Se ti interessano parliamone, o se possono interessare ai vostri ragazzi, contattate la scuola!
GitHub, OpenSource e Sviluppo con Intelligenza Collettiva
- problematiche comuni nello sviluppo di progetti digitali in team
 - Open Source: vantaggi e svantaggi
 - Inner Source: le best practices dell’Open Source per progetti privati
 - Piattaforme di sviluppo collaborativo (Git e GitHub come esempi pratici)
 - Formati e Interscambio: per collaborare meglio
 - Accessibilità e Presenza: come farsi amare dai collaboratori e dai boss
 - Preservazione e Immortalità: preservazione e leggibilità a futuro
 - Marketing ed Economia: quando uno sviluppo e presenza Open conviene
 
Giochi a Impatto Sociale / Business oltre l’entertainment
- panoramica su Media e impatto sociale
 - caratteristiche dei giochi come strumenti di educazione, persuasione e trasformazione
 - case studies di videogiochi e giochi applicati
 - interesse, pubblico e tassonomia
 - frameworks dedicati per il design e Game Based Learning
 - problematiche e tips di sviluppo
 - mercato e opportunità
 
AR + VR + MR = XR
- basi teoriche di computer vision e tracking
 - case studies di app AR
 - tecnologie AR Augmented Reality
 - tecnologie VR Virtual Reality
 - tecnologie MR Mixed Reality
 - XR Extended Reality
 - Unity AR Foundations: conosciamolo
 
Intelligenza Artificiale nei videogiochi
- Machine Learning: i fondamentali
- Neural Networks: le basi e il potenziale
 - GAN (Generative adversarial network) come funzionano?
 
 - metodi AI nei videogiochi
- Utility
 - FSM / Behavior Trees
 - TreeSearch / Pathfinding
 - Evolutionary Computation / Genetic
 - Supervised Learning
 - Reinforcement Learning
 - Unsupervised Learning
 - Planners
 - Random / Fuzzy / Noise
 
 - AI per giocare
- avversari
 - playtest
 - demo
 
 - AI per generare contenuti
- Livelli e Mappe
 - Visual
 
 - Audio
- Narrativa
 
 - case studies spettacolari e futuro